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Wöchentliches Beta Update #27     2003-01-17 L
Antworten auf einige Fragen     2003-01-16 L
Neue Holobits     2003-01-15 L
Neues FAQ Update: Fenster     2003-01-14 L
Tie Interceptor     2003-01-13 L
SWG Nummer eins in der Wunschliste 2003     2003-01-08 L
Board Splitter: Anzahl der SWG-Boxen beim Start     2003-01-07 L
Brief an die Community: Dan Borth     2003-01-07 L
Freitags-FAQ: Kundenservice     2003-01-04 L
Neue Wallpaper     2003-01-03 L

Wöchentliches Beta Update #27     
Heute werden die Betatester unsere neueste (und hoffentlich letzte) Revision des Interface-Design. Wir haben einige Änderungen daran vorgenommen, basierend auf dem Feedback, welches wir von den Testern und unserer internen Testabteilung bekommen haben. Wir werden es für ein paar Wochen testen und wenn wir meinen es ist das, was wir behalten werden, sorge ich dafür, daß ein paar Screenshots mit eingeschaltetem HUD veröffentlicht werden.

Wie ich schon erwähnt hatte, war es den Beta Testern jetzt erlaubt, Tatooine zu verlassen und sie verbrachten einen gut Teil des Samstags damit, Naboo zu erforschen. Nachdem Sie den Sand aus ihren Schuhen entfernt hatten und ein wenig herumgelaufen waren, hatten sie das zu sagen: (Ich warne direkt vor, dies sind die Eindrücke einer Gruppe Leute, die sich zuvor nur auf einem Wüstenplaneten aufgehalten haben)

[...]

Es gab wenige Beschwerden, aber ich dachte ich führe hier auch mal eine auf, so daß mit keiner vorwerfen kann nur positive Eindrücke zu schildern.

-Kevin O'Hara
Community Relations Manager


(sinngemäße Übersetzung)
Quelle und weiterer Text dazu im SWG Board
Editor: Aysen available comments:
verfügbare Kommentare:
0 2003-01-17

Antworten auf einige Fragen     
Kevin "Q-3PO" O'Hara beantwortet auf den SWG Boards einige der großen Fragen - oder zumindestens so gut wie es geht, da sich einige Antworten erst in den nächsten Monaten ergeben werden

Wie hoch wird der Monatsbeitrag sein?
Diese Information wird noch von den Entwicklern und den Herausgebern diskutiert. Erwartet keine Antwort bis wir näher am Verkaufsstart sind. Es ist allgemein üblich keine Preise zu nennen bis das Produkt erscheint.

Wann wird das Spiel international herausgegeben?
Der Herausgeber Lucas Arts befindet sich diebezüglich noch in Verhandlungen mit den Vertriebsfirmen. Nach Abschluss der Verhandlungen wird es eine Presseerklärung geben.

Das letzte Wort zu MCS/SCS?
So wie alle Entscheidungen kann es hier noch vor dem Erscheinungstermin zu Veränderungen kommen, sogar nach dem Termin. Im Moment planen wir SCS. Dies ist jedoch nichts Neues. Wir diskutieren intern Alternativen.

Wie sind die minimalen Systemvorrausetzungen?
Dies wird noch in der Beta getestet. Sobald wir eine Antwort haben, werden wir diese veröffentlichen. Wir haben einige Tester mit verschiedenen Hardware-Konfigurationen, die sich darauf konzentrieren die Kompatibilität des Spiels zu testen.

Da man SWG im Fenster Spielen kann, wird es möglich sein, 2 Clients mit verschiedenen Accounts zu starten?
Die letzte Information dazu vom leitenden Client-Programmierer dazu ist "Nein". Der Client wird in so einem Fall die Meldung "Only one Instace my be running at at time" anzeigen

Wie lautet die Finale Features Liste zum Erscheinungstermin?
Wir arbeiten daran. Erwartet eine Ankündigung im Februar. Wir werden die FAQ dann komplett auf den neuesten Stand bringen. Außerdem werden wir über unsere Update-Pläne nach dem Start reden. Ich arbeite daran einen entsprechenden DevChat zu organisieren.

Wann startet die Beta3? Wieviele Tester wird sie beinhalten?
Sobald die Beta beendet ist - und so viele Leute um alles ausreichend zu testen. Heißt wird können noch kein Datum nennen.

Wann bekommen wir mehr Screenshots oder ein Video?
Irgendwann diesen Monat hoffe ich etwas mehr herausgeben zu können. Ich werde wahrscheinlich einige Bilder zeigen, welche bisher nur in Magazinen zu sehen waren. Ich habe noch kein Datum für ein neues Video.

Wie sieht es mit speziellen Informationen wie z.B. Mitgliedsbeschränkungen bei PAs etc.?
Wir haben noch einige Freitags-FAQ zu füllen. Bittet uns nicht jetzt alles preiszugeben um dann nichts mehr für später zu haben Eigentlich habt Ihr bereits einen großen Überblick über das Spiel. Erwartet keine neuen Systeme in der Freitags-FAQ, es wird wahrscheinlich zusätzliche Informationen geben, wie z.B. die maximale Spieleranzahl in einer PA.

Blah blah blah blah Jedi?
Ich bin sicher, dass wir einige zusätzliche Informationen zu den Jedi haben werden bis das Spiel erscheint, aber erwartet nicht zuviel. Wir wollen vorerst das Mysterium um die Jedi bewahren. Wie bei allen anderen Systemen gibt es einige kleine Veränderungen während der Beta-Tests. Da Ihr nicht viel über dieses System wisst, brauche ich auch nichts zu diesen Änderungen zu sagen (OK, ich weiß, ich bin grausam, ich hör' auf.)

Sind schon irgendwelche NDA-Verletzer im Gefängnis gelandet?
In den wenigen Fällen, in denen die NDA gebrochen wurde, haben wir alle verfügbaren Informationen an unsere Rechtsabteilung übergeben. Es wäre von uns nicht angemessen noch darüber zu reden.

Was ist mit meiner Frage die Du oben nicht beantwortet hast?
Habe ich irgendetwas wichtiges ausgelassen?

Mir ist bewusst, dass damit keine der Fragen wirklich beantwortet wird, ich wollte Euch nur auf dem neusten Stand halten.

-Kevin O'Hara
Community Relations Manager


Sinngemäß übersetzt, gefunden auf den SWG Boards
Editor: Aysen available comments:
verfügbare Kommentare:
0 2003-01-16

Neue Holobits     
In seiner letzten Ausgabe der Holobits gibt uns Raph Koster einen Einblick in die Antworten, die der Testern auf dem Beta-Board gegeben hat, ohne dabei die NDA zu verletzen.

Quelle:SWG Boards
Editor: Aysen available comments:
verfügbare Kommentare:
0 2003-01-15

Neues FAQ Update: Fenster     
Hier mal ein wirklich großes Update:

11.20 Wird es möglich sein, SWG im Fenstermodus zu spielen?
Ja

Original FAQ Eintrag
Editor: Aysen available comments:
verfügbare Kommentare:
0 2003-01-14

Tie Interceptor     
Da es ja noch einige Zeit dauern wird, bis wir mit diesem Spiel rechnen können, wollen wir Euch hier einen kleinen grafischen Leckerbissen bieten:



Das Modell ist von James R. Bassett [click here].
Wir haben sein 3D-Modell im WWW gefunden.

Wenn diese Modelle bei unseren Lesern ankommen, werden wir in Zukunft gerne wieder welche online stellen. Viel Spaß damit.
Editor: Raknar available comments:
verfügbare Kommentare:
0 2003-01-13

SWG Nummer eins in der Wunschliste 2003     
IGN hat eine Liste der 100 am meisten erwarteten Spiele erstellt. Auf Nummer eins befindet sich nichts anderes als Star Wars Galaxies: An Empire Devided

Gesehen auf IGN.com
Editor: Aysen available comments:
verfügbare Kommentare:
0 2003-01-08

Board Splitter: Anzahl der SWG-Boxen beim Start     
Eine Stellungnahme von Kevin "Q-3PO" O'Hara dazu, gefunden auf den SWG-Boards (sinngemäße Übersetzung):

Wir werden den Markt nicht mit mehr Spielen überschwemmen als wir unterstüzen können. Nein, ich empfehle damit nicht, daß nun jeder losrennt und das Spiel vorbestellt. (Ich bestelle gewöhnlich auch nicht im vorraus und will sicherlich nicht beschuldigt werden, ich würde den Markt aufpumpen) Aber die Startanzahl wird limitiert sein. Nein, ich kann keine Zahlen nennen, aber keine Sorge, es sind nicht wenige.

Quelle: SWG Boards
Editor: Aysen available comments:
verfügbare Kommentare:
0 2003-01-07

Brief an die Community: Dan Borth     
So wie es inzwischen Tradition gibt es nun wieder einen Blick auf ein Mitglied des SWG-Teams. Diese Woche ist es der Künstler Dan Borth, zuständig für Modeling, Texturierung und Animation von Kreaturen, Chars und auch Wearables (Kleidungsstücke).

Quelle: starwarsgalaxies.com
Editor: Aysen available comments:
verfügbare Kommentare:
0 2003-01-07

Freitags-FAQ: Kundenservice     
Kevin "Q-3PO" O'Hara hat an diesem Freitag direkt 2 neue FAQ-Einträge im Forum bekannt gegeben:

Wird es GMs (Gamemaster) geben?
Nicht im traditionellen Sinne. Es wird einen großen Stab Customer Service Representatives (CSR, Kundendienstmitarbeiter) geben. Alle Support-Anfragen werden in einer Warteschleife gesammelt, der CSR arbeitet diese dann nach Kriterien wie Dringlichkeit und Wartezeit ab. Die CSR-Mitarbeiter werden jedoch nicht wie herkömmliche MMO-Gamemaster für einen bestimmten Server zuständig sein und auch nicht mit den Spielern außer bei der Beantwortung von Fragen interagieren. Für besondere Events wird ein besonderes Team - die Digiteers - zuständig sein.
Original FAQ-Eintrag

12.26 Wird es ein Volunteer-Programm geben?
Aus rechtlichen Gründen wird es keine Volunteer-Programm geben, alle Kundendienstmitarbeiter werden fest angestellt sein. Wir werden einige Instrumente in das Spiel einbauen wie z.B. PAs, "Ausbildungsplätze" und Chat-Channels, welche es den Veteranen unter den Spielern möglich machen sollen neuen Spielern zu helfen. Außerdem wird es jedem möglich sein, sich als freiwilliger Helfer zu identifizieren.
Original FAQ-Eintrag

Abschließend bat er die Community, dem CSR-Team eine Chance zu geben, man habe lange und hart daran gearbeitet, damit die CSR so wenig wie nur möglich genutzt werden müssen.
Original Thread
Editor: Aysen available comments:
verfügbare Kommentare:
0 2003-01-04

Neue Wallpaper     
Als kleines nachträgliches Geschenk vom Star Wars Galaxies Team gibt es jetzt eine Reihe neuer Wallpaper. Vom wilden Wookie bis hin zu Darth Vader sind einige tolle Bilder zu finden.








Quelle:starwarsgalaxies.com
Editor: Aysen available comments:
verfügbare Kommentare:
0 2003-01-03

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